@eternityspringeternityspring2026-10-16 10:19(北京时间)
上次分享Motion Context能用MiniMax H3生成多段衔接流畅的视频 现在有了更智能的方案 ComfyUI-H3-Continuum 可以一次性用 MiniMax H3 生成 30s 或者更长的视频 分块(Chunked)采样:把长视频拆成多个 5–8 秒的片段依次生成 原生音视频潜空间连续性(AV latent continuity):把上一个片段的视频和音频潜变量传给下一个片段,减少画面跳变和声音断裂 会话恢复 / 断点续传:中途中断可以接着跑,不用从头重来 支持参考图、首尾帧、参考音频等 H3-Continuum:像一个“长视频流水线”。你设好参数、提示词和时间线,它自动把视频分成多个 chunk 连续生成,并尽量保持画面和声音连贯。 有朋友问:MiniMax H3 一次最多生成 15 秒,做短剧的话,段和段之间怎么接才不突兀? 我推荐用 ComfyUI-H3-Motion-Context 的方案,项目中有直接可用的工作流示例。 常见做法是拿上一段的最后一帧去做图生视频。问题是一张静态图里没有运动信息,模型只能猜:人刚才往哪走、多快,全靠猜,所以接缝处经常卡一下或者动作突变。 Motion Context 的做法是:把上一段最后 22 帧(0.92 秒)原样钉在下一段开头,每一步采样都不动它们。模型看到的是真实的运动,不用从一张图去猜。 画面和声音都是直接从上一段的 latent 里切出来的,不用先解码成视频再编码回去,所以不会每接一次就损失一点画质。 生成完,用 Trim 节点把开头这 22 帧剪掉,两段直接首尾拼接,不需要做转场。我逐帧看了接缝前后,角色的姿势、位置、表情都对得上。 最关键的是提示词:下一段开头要先描述上一段是怎么结束的。同一个角色、同样的景别、同样的动作,保持一两秒,再写新的剧情。 项目地址: github.com/NikoDemon80/Comfy… 我不说的话,谁能看出这30s的功夫熊猫是两段生成的?
视频缩略图
Stable Diffusion视频运镜方法教程提示词有视频

📝 提示词原文

下一段开头要先描述上一段是怎么结束的。同一个角色、同样的景别、同样的动作,保持一两秒,再写新的剧情。
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