@VoxcatAIVoxcatAI2026-09-26 23:11(北京时间)
这也太狗了。评论让标下来源,直接把我评论删了。 最近在试一种我很喜欢的视觉方向: 瑞士现代主义 × 磨砂玻璃观念摄影 × 身体碎片化 × 极简文化节海报 这套最有意思的地方,是它不再靠“把角色画得像”来建立辨识度。 我反而把角色往后藏。 五官藏掉、服装藏掉、颜色藏掉,只留下最核心的身体轮廓、角、耳、尾巴、翅膀、发型或者某个很小的剪影特征。 然后在人物和镜头之间放一层乳白色磨砂玻璃。 身体离玻璃远的部分,会变成一团宽阔、柔软、几乎完全失焦的灰黑影子;手掌、膝盖、角、爪子这些局部一旦靠近玻璃,又突然变得深黑、锐利。 一张图里同时出现“看不清”和“异常清楚”,这个反差就是整套图最关键的东西。 视觉上我又套了一层很严格的瑞士国际主义网格:大面积奶灰白留白、黑色小字号信息、极少量柠檬黄,以及非常理性的日期、编号、地点排版。 所以最后出来的感觉不像普通角色海报,更像某个美术馆、实验剧场或者当代艺术节真的会印出来的文化海报。 而且这套特别适合换角色。 米哈游角色可以做,麒麟、凤凰、九尾、龙、《山海经》异兽也可以做。 角色越复杂,反而越值得把信息删到只剩一个影子。 完整提示词: {角色},只保留角色最核心的身体轮廓或极少量能够辨识身份的剪影特征,不直接展示清晰五官和完整服装,将角色转换为匿名化的观念人体影像。 角色站在一整块乳白半透明磨砂玻璃或树脂板后方,身体保持近似直立,整体轮廓沿画面纵向延伸。让角色大部分身体与介质保持一定距离,因此形成宽阔、柔软、完全失焦的人形暗影;同时随机选择头部、手臂、手掌、膝部或腿部中的少量局部靠近或贴住磨砂表面,使这些区域从模糊剪影中转化成深黑、细长、清晰度更高的身体碎片。不要依靠五官、服装细节或直接角色展示建立画面,而是通过人体轮廓和局部形态表达角色存在。 采用竖版约2:3构图,角色主轴固定在中央偏左或中央区域,周围保留约一半以上大面积负空间。使用接近50—85mm的自然至中长焦视觉,中距离、眼平机位拍摄,不制造夸张广角透视。空间固定为“镜头—磨砂介质—角色”三层结构,以前景半透明板、局部清晰身体碎片、后方模糊人体剪影构成深度。 使用角色后方的大面积漫射背光,让光线穿过空间并被人体遮挡,再经过磨砂表面产生宽阔柔化阴影。整体保持高键奶灰白和浅青灰背景,角色局部压成近黑色,仅加入约5%的高纯度柠檬黄色作为视觉焦点。 版式固定采用瑞士国际主义网格设计:在角色旁边设置小型日期、地点、编号和文化活动说明文字,以极简无衬线字体形成清晰信息层级;一个短主标题使用柠檬黄色大字号排版,其余文字保持黑、白或浅灰。保持文字极锐利、摄影主体极柔化的质感冲突,并维持大面积留白、非对称平衡、低视觉噪音与印刷海报感,最终形成瑞士现代主义 × 半透明介质观念摄影 × 身体碎片化 × 极简文化节海报的稳定视觉体系。
视频运镜海报提示词摄影穿搭有图

📝 提示词原文

{角色},只保留角色最核心的身体轮廓或极少量能够辨识身份的剪影特征,不直接展示清晰五官和完整服装,将角色转换为匿名化的观念人体影像。
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